EINFÜHRUNG
Technologien entwickeln sich, wenn Entdeckungen gemacht werden. Die Entwicklung ist oft auf einem langsamen, glatten Gradienten; Manchmal tritt jedoch manchmal ein Wendepunkt auf, was zu einem plötzlichen Sprung führt. Der Neurovizr ™ ist ein solcher Sprung. Die moderne Abstammung wurde Ende der 1950er Jahre geboren, als William Burroughs das Buch The Living Brain (gerade geschrieben von Dr. William G. Walter) nutzte, um seinem Freund Brion Gysin den wahrscheinlichen Grund für seine jüngste ungewöhnliche visuelle/kognitive Erfahrung während eines Zugfahrt zu erklären. Zusammen mit einem technischen Kumpel kreierten sie die Dream Machine (auch bekannt als Dreamachine), einen groben Kartonzylinder mit gleichmäßig verteilten Ausschnitten, die sich um einen Plattenspieler runden und rund umgedreht haben. Ihre Alpha-Frequenz-Eyes-geschlossenen Erlebnisse führten zu der ersten „Mind Machine“ vor der kontumenten.
Die Frequenz nach der Antwort
(FFR): In den 1930er Jahren gab es in der Neurologie eine zufällige Entdeckung. Es wurde festgestellt, dass verschiedene externe Signale die gemeinsamen internen elektrischen Signale, die natürlich im Gehirn auftreten, leicht beeinflussen könnten. Die externen Signale können visuell, auditorisch, kinetisch, elektrisch oder magnetisch sein. Darüber hinaus war der Effekt insofern relativ vorhersehbar, als die Geschwindigkeit des externen Signals typischerweise die inneren Hirnfrequenzen in die gleichen Rhythmen überreden würde. Das Phänomen wurde als merkwürdig angesehen, aber in diesem frühen Stadium der Gehirnforschung nicht von Bedeutung. Mitte der 1960er Jahre wurde die Gehirnforschung voranschreitet, und die Häufigkeit nach Reaktion (FFR) wurde erneut untersucht. In den Jahren folgte FFR umbenannte Gehirn -Mitnahme. Gehirn-Mitnahme bildet den Kern der in den 1980er Jahren entwickelten „Mind Machines“ und ist immer noch das grundlegende theoretische Prinzip der verschiedenen „Neo-Mind-Maschinen“ auf dem Markt
Gehirn -Mitnahme - Deja Vu
Die FFR/Brain Entrainment wurde Ende der 1970er und 1980er Jahre sehr attraktiv. In dieser Zeit bestand der Versuch, das Bewusstsein mit Methoden und Techniken zu erforschen, die asiatische spirituelle Ansätze in Verbindung mit westlicher Psychologie und Psychedelika integrierten. Die transpersonale Psychologie entstand im Herzen der menschlichen potenziellen Bewegung. In dieser Zeit waren keine „persönlichen Technologien“ und analoge Geräte groß, teuer und unzuverlässig. Zwei gehirnbedingte Prozesse haben sich mit enormen Versprechen und Erwartungen in die menschliche potenzielle Bewegung einfügter. Diese beiden Prozesse waren Gehirn -Mitnahme und Biofeedback. Es wurde erwartet, dass diese beiden Ansätze Körper, Köpfe und Geister in schnellen, mächtigen persönlichen Entwicklungen revolutionieren. Die Versprechen wurden nie erfüllt und die Ansätze schieben sich in die soziale Dämmerung. Mit der Explosion billiger, starker, digitalisierter persönlicher Computertechnologie in Kombination mit weltweiten sozialen Medien wird das Gehirn -Entrainment erneuert - oft mit den genauen naiven, unschuldigen verherrlichten Erwartungen, die vor 40 Jahren wiederkommen. Ohne den Rückspiegel der Geschichte ist es verständlich, dass die meisten Personen, die die Aufregung erzeugten, noch nicht einmal während der Erkundungswellen in der menschlichen potenziellen Bewegung geboren wurden. Funktioniert das Gehirn -Entrainment? Ja ... aber nicht so gut wie man hoffen und nicht auf eine Weise klar verstanden wird. Dies wurde bis Ende der 1980er Jahre deutlich. Der „Mitnahme“ -Prozess ist zuverlässig, aber im dynamischen Ergebnis gering. Es könnte auch als Gehirnbeeinträchtigung bezeichnet werden, da es die Hirnfrequenzaktivitäten in einen eingeschränkten und anhaltenden Korridor verengt. Der Frequenzkorridor wird langsam erzeugt, da die Signale endlos wiederholen und so lange die sich wiederholenden Rhythmen erzeugt werden. Als solches bleibt eine induzierte kurzfristige „staatliche“ Modifikation bestehen, solange die redundanten Signale den Staat durchsetzen. Das Niveau des erhaltenen Prozesses ist niedrig, was bedeutet, dass der Grad des „Lernens“ schwach ist. Wenn die Stimulation endet, gibt es einen steilen Rückgang des „Zustands“, wenn das Gehirn in seine gemeinsame Komplexität zurückkehrt
Was ist noch los?
Die Gehirn-Mitnahme/FFR wurde für ungefähr zwei Jahrzehnte (1965-1985) intensiv untersucht, wobei zwischen 1955 und 1965 einige obskure Wahrzeichenstudien). Aufgrund der prognostizierten möglichen medizinischen Vorteile gab es ein erhebliches anfängliches wissenschaftliches Interesse. Als die Ergebnisse die Ergebnisse herausverlagerten, trocknete die Forschung und der Fokus an anderer Stelle (hauptsächlich auf Pharmazeutika). Es wurden jedoch auch zahlreiche faszinierende Themen entwickelt, die nicht miteinander verbunden zu sein schienen und sich entlang separater paralleler Tracks entwickelt haben, wie es in der Wissenschaft oft vorkommt. Ab den 1950er Jahren bisher haben sich verschiedene signifikante Verständnisse im Einfluss gebraut, die tatsächlich starke Auswirkungen auf die Bereiche des Bewusstseins, des Gehirns/des Geistes, der Leistung und der optimalen Erfahrung haben. Um nur die Hauptprobleme aufzulisten:
1) Informationstheorie;
2) Kybernetik;
3) komplexe adaptive Systeme (CAS);
4) allgemeine Systemtheorie;
5) Gehirnneuroplastizität;
6) Gehirnnetzwerke;
7) Harmonische Connectome;
8) psychedelische Informationstheorie;
9) sensorische Anreicherung;
10) Virtual Reality (VR) -Technologie;
11) Bioemiotika;
12) komplexe Bio-Metrics;
13) funktionelle Gehirnbildgebung;
14) Bewusstsein/entheogene Untersuchungen,
15) Sport-/Performance -Studien,
16) persönliche Technologien/digitales Computing.
Geben Sie das Gehirn Engagement ein:
Kurz gesagt, das Engagement des Gehirns ist ein neuer Begriff, der die derzeit entwickelte Entwicklung psychophysiologischer persönlicher Techniken und Technologien erfasst. Die Zeit und Konzepte sind vielfältig und können Gehirn -Mitnahme als kleinere Teilmenge von Prozessen einschließen. Das Kernprinzip des Gehirnbaus verwebt die Neuroplastizität des Gehirns, die psychedelische Informationstheorie, die sensorische Anreicherung, die Harmonischen Konnektoren, das Gehirn -Mitnahme und die kybernetische/Informationstheorie. Ohne Ausarbeitung haben alle oben genannten 16 Elemente einflussreiche Beiträge zur Dynamik des Gehirnbaus . Der Ansatz erkennt an, dass das Gehirn sich verbessern kann und wird, wenn sie sich in seiner Kommunikationsdynamik stimulieren darf - was der Neurovizr ™, die erste Sprache, aufgerufen.
Gehirn als Musterererkennungsvorhersageprozessor
So mächtig es auch ist, unser Gehirn kann den gesamten Bereich der konstanten Stimulation auf jungfräulichem Niveau nicht verarbeiten. Es verwendet eine hocheffiziente Verarbeitungskombination, die als „Mustererkennung“ bezeichnet wird und bei der sich vergangene Erfahrungen ansammeln, um eine „Referenzbibliothek“ mit aussagekräftigen Informationen zu bilden. Wenn neue Informationen in das Gehirn eintreten, wird sie mit früheren Erfahrungen verglichen. Angenommen, die Informationen entsprechen den alten Referenzerfahrungen. In diesem Fall wird die Schlussfolgerung als „nah genug“ angenommen. Fokussierte Aufmerksamkeit wird zurückgezogen. Die Reaktion ist reflexiv. Im Wesentlichen ist unser Gehirn immer „zu Schlussfolgerungen“.
Welche Neuroplastizität lehrt uns
Medizinische Wissenschaft hatte lange alles falsch. Und der Fehler war riesig. Die Geschichte war, dass sich das erwachsene Gehirn nach der Reifung nicht verbessern konnte und die Folie alles bergab war. Wie das Sprichwort sagt ... "Sie können einem alten Hund nicht neue Tricks beibringen." Das ist nicht wahr.
Drei neuroplastische Slogans geben uns einen enormen Einblick:
1) Feuern Sie es ab, um es zu verdrahten.
2) Verwenden Sie es oder verlieren Sie es.
3) Das Gehirn verändert das, worauf es ankommt.
Außerdem erfordert jede neuroplastische Hirntechnik (unabhängig von der Methode) die Einbeziehung der folgenden drei Elemente für den tatsächlichen Effekt:
1) anhaltende/fokussierte Aufmerksamkeit (ohne Spannung);
2) Grenznachfrage (nur eine winzige Herausforderung);
3) aufgeschlossene Bereitschaft/Glaube.
Dann erhöht das Element „Secret Sauce“ #4, das die Vorteile von #1- #3 exponentiell erhöht
4) genießen.
Warum Gehirn -Mitnahme nicht verwendet wird, um neuroplastische Prozesse zu fördern: Daher der Neurovizr ™ Slogan: Engage. Bereichern. Genießen.
Sie werden feststellen, dass in der obigen Liste (Nr. 1 - anhaltende/fokussierte Aufmerksamkeit (ohne Spannung), dass alle neuroplastischen Techniken „fokussierte Aufmerksamkeit“ erfordern. Die Wirkung ist reflexiv und ist das Gegenteil von „fokussierter Aufmerksamkeit“. Folglich finden Sie keine Anstrengungen zur Veränderung der Neuroplastizität im Gehirn, die konventionelles Hirntun und Häufigkeit der Häufigkeit des Gehirns verwenden. Antwort).
Der neuroplastische Slogan „Das Gehirn verändert das, was zählt“, bietet zusätzliche Einblicke in das Problem. Passive reflexive Wiederholungsstimulation löst die Reaktion „Musterrekognition“ im Gehirn aus. Als „Vorhersageprozessor“ „springt das Gehirn schnell zur Schlussfolgerung“, was der Stimulus als nächstes kommt, und hört auf, Aufmerksamkeit aufzutragen.
Welche Informationstheorie lehrt uns:
Was ist „Informationen“, die für unser Gehirn und das Neurovizr ™ gilt? Der bemerkenswerte Informations-/Systemtheorie -Pionier Gregory Bateson hat dieses zutiefst tiefe Thema synthetisiert. Er erklärt:
1) Informationen sind Neuigkeiten von Veränderungen.
2) Informationen sind ein Unterschied, der einen Unterschied macht.
Es scheint, dass "sich ändern. Chance. Wahl." kann auch die Essenz von „Informationen“ erfassen.
Wenn Sie eine Änderung vornehmen, haben Sie die Chance, eine Wahl zu treffen.
Dies kehrt erneut zurück, warum das Design der herkömmlichen Gehirnhälfte nur in engen Korridoren der induzierten Trance aktiv bleibt und aus der Dynamik der neuroplastischen Veränderung ausgeschlossen wird. Die Natur der Frequenz nach der Antwort führt zu fast null „Informationen“ aufgrund ihrer unveränderlichen Signalübertragung und des Mangels an „Differenz, um einen Unterschied zu machen“.
Das Gehirn stützt sich auf Mustererkennung und Vorhersageverarbeitung, um sich frei zu befreien, um neue und potenziell wichtige Erfahrungen zu untersuchen.
Welche komplexen adaptiven Systeme (CAS) lehrt uns:
In fortgeschrittenen neurologischen Studien wird allgemein angenommen, dass unser menschliches Gehirn als komplexes adaptives System (sowie ein dissipatives System) fungiert. Ein CAS sucht immer nach adaptiven Interaktionen, um seine Stabilität besser zu fördern und gleichzeitig die reaktionsschnelle Flexibilität aufrechtzuerhalten. Der Faktor, den wir auf das Engagement des Gehirns anwenden können, ist der kontinuierliche CAS -Tanz zwischen Ordnung und Chaos.
Bei einer Herausforderung, die Änderungen der Problemlösung erfordert, wird der CAS eine stabile Ordnung für ein instabiles Chaos für kurze Zeiträume aufgeben. Um den Pionier der Pionierin Gestalt Psychologe Fritz Perl zu paraphrasieren - „Lernen erfordert eine Durchgang durch 'kreative Frustration'.“ Ein System kann sich nicht direkt von der alten Ordnung zu neuer Ordnung bewegen. Es muss sich durch eine Übergangszeit des verminderten Widerstands (Gewohnheit) und einer erhöhten Auswahl der Auswahl bewegen. Dies ist eine Zeit der Instabilität oder des Chaos. Chaos sollte nicht mit Zufälligkeit gleichgesetzt werden. Chaos hat einen zielgerichteten „deterministischen“ Treiber, der möglicherweise nicht leicht zu identifizieren ist. Dieser „Treiber“ fungiert als "versteckte Determinante", die die Entscheidungen bildet, was zu einer neuen höheren Ordnung (auch bekannt als Lernen) führt.
Licht-/Schall -Kompositionen des Gehirnbaus werden mit Informationssignalen nach alten Ordnung/deterministischem Chaos/neuer Dynamik höherer Ordnung hergestellt. Diese Dynamik ist entscheidend für die Grammatik der nativen Erstsprachen des Gehirns.
Welche VR -Technologie lehrt uns:
Die Entwicklung von Virtual Reality (VR) erforderte eine anspruchsvolle Untersuchung von binokularen Optikern, die auf tragbare Kopfbedeckungen angewendet werden. Die Forschung schließte eine Reihe von sehr zuverlässigen dimensionalen Anforderungen für eine optimale Fernglasspunktverarbeitung.
Es ist wichtig zu schätzen, dass jedes menschliche Auge in zwei Abschnitte (medial/lateral) unterteilt ist und dass jedes Auge eine visuelle Signalübertragung für jede Gehirnhälfte leitet. Folglich muss die visuelle Stimulation beide Augen gleichzeitig für die vollständige visuelle Kortexverarbeitung, einschließlich der Tiefe des Feldes und der Perspektive, ansprechen. Diese doppelte Verarbeitung wirkt sich direkt auf die „Hyperkolumns“ im visuellen Kortex aus, der für das Gefühl der Tiefenwahrnehmung verantwortlich ist. Das Neurovizr ™ -Gerät verwendet in seinen Gehirnbindungsprozessen eine LED -Vorlage, die mit genau den gleichen optometrischen Anforderungen wie in VR zu finden ist. Im Vergleich dazu liefern „Mind Machine“ -Geräte, die eine modifizierte „Sonnenbrille/Schutzbrille“ verwenden, ein-Augen-spezifische Stimulation, die die Lichtsignale in separate Nachrichten einbezieht.
Ein weiteres extrem wichtiges Element von Neurovizr ™ Gehirn ist mit der Optimierung optometrischer Designparameter verbunden. Das Design ermöglicht drei komplementäre Schichten von Arten von Lichtstimulation:
1) Makro - Die Muster der LEDs (sowohl statisch als auch dynamisch) im Sicht (geschlossene Augen) haben einen direkten und starken Einfluss auf das autonome Nervensystem;
2) Meso - Die „pulsierenden“ (nicht flackernden) Raten wirken auf die viszeralen Aktivitäten des Körpers und beziehen sich auf verschiedene Rhythmen wie Herzfrequenz, Atmung, Peristaltik usw. - Diese Pulsraten beziehen sich auch auf große somatische Bewegungen, die mit Tanz verbunden sind;
3) Mikro - Die mit dem Zentralnervensystem verbundenen „flackernden“ elektrischen Hirnfeuer - diese Frequenzen sind in Fortschritt und Stadien als „Grammatik“ der ersten Sprache angeordnet und wiederholen nicht einfach endlos in der konventionellen Hirntickung.
Diese drei Ansätze sind in einen nahtlosen Fluss der Lichtstimulation integriert, genau wie die vielen Musikinstrumente in einem symphonischen Orchester in einen harmonischen Klang gemischt werden. Leichtstimulationsgeräte, die auf Ständern in einem Abstand vom Benutzer montiert sind, können diese drei Faktoren nicht anwenden und integrieren, da die Signalisierung über die Entfernung viel zu diffundiert wird, da die einzelnen Nachrichten in ein verallgemeinertes Stimulationsfeld verfälschen. Daher stützen sich solche Geräte nur auf die Mikrosignalisierung.
Welche Psychedelika lehren uns:
Im Allgemeinen „verflachen Psychedelika die Energielandschaft des Gehirns ab“, was zu mehreren Wellen atypischer neuronaler Verbindungen führt. Jede Nervenzelle hat eine „Schussschwelle“, wenn diese Schwelle gekreuzt wird, das Nervenfeuer - es ist das „All oder None“ -Prinzip. Das ist ein- oder aus - es gibt kein "Dimmer -Zifferblatt". Ein psychedelischer Fall reduziert die „Feuerschwelle“ vieler Hirnnerven und ermöglicht Nerven, die normalerweise nicht längere Zeit damit verbunden sind.
Infolgedessen sind Psychedelika ein tiefgreifender Agent der „sensorischen Anreicherung“ und erweitern die Gehirnaktivität drastisch. Die psychedelische Stimulation bezieht sich auf die Informationstheorie (oben) und bietet „Nachrichten über Veränderungen“ und bietet „einen Unterschied, der einen Unterschied macht“. Es ist eine „Geistesausdehnung“ entgegen der Häufigkeit „Vergrößerung“ nach der Reaktion des Gehirn -Mitnahme. Infolgedessen wird die Möglichkeit (nicht die Gewissheit), sich aus der alten Ordnung durch ein temporäres Chaos in eine neue höhere neuroplastische Ordnung zu bewegen, vorgestellt.
Das Brain Engagement verwendet integrierte Licht- und Tonzusammensetzungen, um das Gehirn in themenspezifischen multisensorischen Anreicherungserlebnissen zu baden. Angesichts der Tatsache, dass „psychedelisch“ „Geistesmanifestation“ (aus Griechisch) bedeutet, sind die Erfahrungen des Gehirnbaus des Neurovizr ™ nicht wie ein psychedelischer - das Neurovizr ™ ist ein Psychedelic.
Eine weitere typische psychedelische Aktion ist die Störung des Standardmodusnetzwerks (DMN) des Gehirns. Unter anderem erzeugt der DMN das Gefühl und das Gefühl von „Ich“. Die Identifizierung, dass ein „Ich“ eine Erfahrung von „das“ hat, stammt von der DMN. Eine psychedelische DMN destabilisiert die DMN, was bedeutet, dass ein Benutzer oft das „Ego Me“ wegschmelzen und die Erfahrung hat, mit der Erfahrung „eins“ zu haben.
Die Hirnbindungs -Techniken im Neurovizr ™ können auch im DMN „temperierte Instabilität“ erzeugen. Dieser Faktor wird verwendet, um mentale Bewegungen im Licht-/Klangerlebnis zu entwickeln, die den Benutzer attraktiv in einen „egolosen“ Zustand einladen und sich mit der Erfahrung selbst verschmelzen.
Schließlich hat psychedelische wissenschaftliche Forschung festgestellt, dass beim „Auslösen“ der Alpha -Reichweite von Hirnfrequenzen häufig in der Region Occipital/Visual Cortex unterdrückt wird. Diese Unterdrückung von Alpha mag ein Grund sein, warum der visuelle Kortex oft entfesselt wird und viele berühmte Halluzinationen in der psychedelischen Erfahrung entwickelt. Die Alpha -Frequenzen könnten für die Aufrechterhaltung von Signalsteuerungen im visuellen Kortex verantwortlich sein und als eines von A. Huxleys „Gehirnreduzierungsventile“ fungieren. Interessanterweise gilt die Alpha-Bereichs-Stimulation in populären Gehirn-Mitnahmeprozessen als Ziel für „ruhige und klare“ Meditation.
Aktie:
Jet Lag muss dich nicht mehr abwerfen. Neurovizr hilft Ihrem Körper und Gehirn, sich an einen neuen Rhythmus anzupassen.